ที่งาน ‘UNBOX ROBLOX’ ซึ่งจัดขึ้น ณ กรุงเทพฯ ประเทศไทย Roblox ได้นำเสนอแพลตฟอร์มเพื่อเน้นย้ำถึงรูปแบบที่คนใช้แพลตฟอร์มเพื่อเล่นเกมส์ สร้างสรรค์สิ่งต่างๆ เรียนรู้ เชื่อมต่อ และสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงของแบรนด์และความบันเทิง
เซสชันทำความรู้จักและเปิดบ้านต้อนรับนี้เปิดโอกาสให้สื่อมวลชนได้ลงมือสัมผัสกับแพลตฟอร์มจริง และสำรวจระบบผ่านมุมมองของผู้เล่น ผู้ปกครอง ครีเอเตอร์ และพันธมิตร โดยภายในเซสชันมีการสาธิตพร้อมการบรรยายนำชม การร่วมสำรวจแพลตฟอร์ม และการพูดคุยกับทีมงาน Roblox เพื่อมอบมุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนมีส่วนร่วมและสร้างสิ่งต่างๆ บน Roblox
ประสบการณ์ของผู้เล่นได้นำเสนอความหลากหลายของประสบการณ์เสมือนจริงที่มีอยู่บน Roblox ครอบคลุมทั้งเกม ดนตรี การเรียนรู้ และความบันเทิง โดยมีแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นการใช้งานตามจากระบบบัญชีตามช่วงอายุ ได้แก่ Roblox Kids และ Roblox Select ซึ่งเปิดตัวไปเมื่อช่วงต้นปีนี้สำหรับผู้ใช้งานแพลตฟอร์มที่มีอายุต่ำกว่า 9 ปี และต่ำกว่า 15 ปี ตามลำดับ
มุมมองของผู้ปกครองได้แนะนำเครื่องมือและแหล่งข้อมูลที่ช่วยให้ผู้ปกครองสามารถมองเห็นการใช้งานแพลตฟอร์มของบุตรหลานตนเอง นั่นคือ แพลตฟอร์ม Family Zone ซึ่งเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2569 ที่ผ่านมา ทำให้ผู้ปกครองและเด็กๆ มีประสบการณ์ในการใช้งานแพลตฟอร์ม Roblox ร่วมกัน โดยผู้ปกครอง และแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ที่มีอยู่บนแพลตฟอร์ม จะช่วยให้ผู้ปกครองและครอบครัวมองเห็นภาพรวมการใช้งานของบุตรหลาน และสามารถให้คำแนะนำได้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น
มุมมองของครีเอเตอร์ เป็นส่วนที่เป็นไฮไลท์ นั่นคือ Roblox Studio ซึ่งช่วยให้เหล่าครีเอเตอร์สามารถสร้างและเผยแพร่ประสบการณ์ของตนเองได้ โดยในเซสชันนี้ได้แนะนำ Build เครื่องมือสร้างสรรค์แบบ mobile-first ใหม่ล่าสุดภายในแอป Roblox ที่ช่วยให้ทุกคนสามารถเป็นครีเอเตอร์ได้ และเปลี่ยนคำสั่งข้อความ (text prompts) ให้กลายเป็นเกมเริ่มต้นที่ครีเอเตอร์สามารถนำไปปรับแต่ง ทดลองเล่น และเผยแพร่ได้ ทั้งหมดนี้ทำได้โดยไม่ต้องออกจากแอป
คอมมูนิตี้ครีเอเตอร์ของ Roblox ในยมีการเติบโตอย่างรวดเร็วมากในประเทศไทย เซสชันนี้ได้นำเสนอคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์ท้องถิ่นที่เต็มเปี่ยมไปด้วยพลังงานบวก ซึ่งรวมถึงครีเอเตอร์อย่าง Pall’s Studio (@pallaboy1234) และ Jinn Kode Code (@junce11) เป็นต้น ผลงานของครีเอเตอร์เหล่านี้สามารถเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกบนแพลตฟอร์ม พร้อมกับเผยแพร่วัฒนธรรมไทย ด้วยการนำเอาองค์ประกอบของนิทานพื้นบ้านไทย สถาปัตยกรรม และกิจกรรมพิเศษต่างๆ ผสมผสานเข้าไปในเกมที่ครีเอเตอร์ชาวไทยสร้างขึ้นมา ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์ม Roblox ยังช่วยขัดเกลาทักษะ สร้างโอกาสในการทำงาน และเปิดเส้นทางสายอาชีพสำหรับคนทุกช่วงวัย
ภายในงานนี้ Roblox ได้แนะนำ พอล และ รันเวย์ สองในสี่ครีเอเตอร์ไทยภายใต้ Pall’s Studio ผู้เติบโตมากับการเล่น Roblox และปัจจุบันเปิดสตูดิโอเป็นของตนเองควบคู่ไปกับการเรียน ภายใต้การนำของ @pallaboy1234 ทางสตูดิโอของพอลได้สร้างชื่อเสียงในแนวเกมสยองขวัญซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของคนไทย เกมฮิตของพวกเขาอย่าง 6PM มียอดเข้าชมทะลุ 28 ล้านครั้ง และมีผู้เล่นกดเป็นเกมโปรดมากกว่า 176,000 คน นอกจากนี้ พอล และรันเวย์ ยังได้ริเริ่มสร้างความร่วมมือกับแบรนด์เป็นครั้งแรกในประเทศไทย ด้วยการสร้างเกมโปรโมตให้กับภาพยนตร์เรื่อง Ghost Board ของ Netflix
ภายในงานยังได้นำเสนอเรื่องราวของ Jinn Kode Code คู่พ่อลูกที่พิสูจน์ให้เห็นว่าเวลาหน้าจอสามารถเปลี่ยนเป็นเวลาแห่งการเรียนรู้ได้ จินน์เริ่มเรียนการเขียนโค้ดตั้งแต่อายุแปดขวบ และคว้ารางวัลจากการแข่งขันเขียนโค้ดมาแล้วหลายรายการ ในขณะเดียวกัน คุณอนุตร พ่อของจินน์ ซึ่งสำเร็จการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และมีความหลงใหลในการสร้างสรรค์ ได้คอยสนับสนุนให้จินน์พัฒนาทักษะการเขียนโค้ดอย่างต่อเนื่อง ทั้งสองร่วมกันสอนเด็กๆ ผู้ปกครอง และครูในการสร้างเกมด้วย Roblox Studio ผ่านคอมมูนิตี้บน YouTube, Facebook และ TikTok ของพวกเขา สองพ่อลูกได้สร้างเกมหลากหลายแนว และได้ร่วมงานกับแบรนด์ทั้ง ธนาคาร รวมถึงหน่วยงานภาครัฐ เพื่อพัฒนาเกมที่ปรับแต่งตามโจทย์ รวมถึงเกมทำ Taro Roll Party และ Taro Snack ซึ่งมียอดเข้าชมทะลุ 1 ล้านครั้ง
สำหรับมุมมองสุดท้าย คือ มุมมองของพันธมิตรได้แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ ศิลปิน และองค์กรอื่นๆ สามารถใช้ Roblox ในการสร้างประสบการณ์เสมือนจริงและมีส่วนร่วมกับคอมมูนิตี้ได้อย่างไร โดยโปรแกรมต่างๆ บน The Block บน Roblox มีฟีเจอร์ที่สามารถขยายไปสู่ความบันเทิง ดนตรี และโปรแกรมอินเทอร์แอคทีฟ ที่สามารถตอบโต้กันไปมาระหว่างผู้เล่นได้
Roblox ยกขบวนกิจกรรมตลอดสัปดาห์มาเปิดฉากที่กรุงเทพฯ เพื่อสะท้อนให้เห็นพลังของคนไทยในการเล่น สร้างสรรค์ เรียนรู้ และต่อยอดบนแพลตฟอร์มของ Roblox โดยในวันที่ 28 ตุลาคม 2569 แพลตฟอร์ม Roblox จัดงาน Unbox Roblox เพื่อให้สื่อมวลชนทำความรู้จักแพลตฟอร์ม จากนั้นในวันที่ 30 ตุลาคม เจิ้น ฟาง รองประธานฝ่ายต่างประเทศของ Roblox จะขึ้นเวทีบรรยายคีย์โน้ตในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 และปิดท้ายสัปดาห์ด้วยงาน Roblox Creator Series SEA ในวันที่ 31 ตุลาคม ที่รวมตัวเหล่าครีเอเตอร์จากทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไว้ในที่เดียว Roblox ได้ประกาศเปิดตัว Build ในประเทศไทย เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นมีวิธีที่ง่ายดายในการเริ่มต้นสร้างสรรค์บน Roblox ได้โดยตรงจากโทรศัพท์มือถือ
ปาปรี เดฟ (Papri Dev), ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารองค์กรประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (Head of Apac Communications) ของ Roblox กล่าวว่า “ประเทศไทยเป็นหนึ่งในคอมมูนิตี้ที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีการมีส่วนร่วมสูงที่สุดบน Roblox และเรามุ่งมั่นที่จะช่วยสนับสนุนให้คอมมูนิตี้ในไทยมีการเติบโต การนำ Build เข้ามายังประเทศไทย หมายความว่าทุกคนที่มีไอเดียสามารถเริ่มต้นสร้างสรรค์ได้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าครีเอเตอร์ไทยจะสร้างสรรค์อะไรต่อไป เราตื่นเต้นที่จะได้สานสัมพันธ์กับคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องต่อไป ควบคู่ไปกับการเดินหน้าลงทุนในตลาดนี้ และภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในวงกว้าง”